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  1. #1
    Strength of the Sword Ultimate

    Strength of the Sword Ultimate est un jeu d'action en développement qui a été financé sur kickstarter en 2015. Lors de la campagne il avait réussi à séduire pas mal de canard grace à une excellente communication à base d'image très sympa.

    Au lieu de réécrire le truc, je vais coller les images de la campagne.








    Et si je créé le topic, c'est tout simplement parce que la dernière news du jour le jeu débarque bientôt sur Steam en intégrant le mode multi !
    Dernière modification par archer hawke ; 04/03/2016 à 10h31.

  2. #2

  3. #3
    Yep, il y a une grosse partie solo. Je viens de me faire chopper pour une réunion, je détaille après

  4. #4
    Ok merci pour les ( futures ) infos

  5. #5
    Leur KS est déjà pas mal structuré si tu lis les Update tu auras pas mal d'info. Je l'ai backé aussi et j'espère que ce sera sympa.

  6. #6
    Oui, sur la page tu vois qu'il y a 4 modes de jeux prévus dont 2 solo :
    Un mode histoire Où le joueur combat des ennemis de plus en plus puissant (et relou) dans des petites arènes réparties sur 4 mondes / 11 stages.
    Un mode survival qui enchaine 40 arènes avec une difficulté croissante.
    Un mode pvp on se tape sur la gueule gentiment
    Un Dark mode qui est une extension du pvp où les meilleurs joueurs deviennent des Dark Swordman.

    Et il y a également un mode coop.
    Et dans tous ces modes on gagne des points pour acheter des armes et armures qui changent radicalement la façon de jouer.

  7. #7
    Ok cool. Merci la découverte ! J'attendrais la sortie sur Steam

  8. #8
    Il fait partie des jeux que j'attends cette année, je regrette de ne pas avoir participé au KS. J'ai hâte de voir ce que va donner le mode coop et le mode pvp.
    Akwartz avait testé la dernière version il y a peu de temps.


  9. #9
    Coming soon ...

    Raaaaaah les moches, ils auraient au moins pu mettre une date .


    Vivement, en tout cas. J'avais testé un des premiers prototypes, c'était déjà bien sympa niveau combat.

    Le "Dark Gods" mode jouable en coop, c'est une excellente nouvelle. Par contre, si je comprend bien la dernière newsletter, ça arrivera plus tard en DLC gratuit, après la release finale du jeu (parce que bon, pour le reste, à force de rajouter plein de features, il faudrait déjà penser à finir le jeu de base ).
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  10. #10
    Ca me fait vraiment penser à Medievil graphiquement et artistiquement parlant :
    Ceci n'est pas une signature.

  11. #11
    Je viens de découvrir le jeu grâce à ta signature Archer. Il est toujours pas sorti ? Il y a du nouveau ?

  12. #12
    Rien de neuf depuis un moment. Ça fait trois mois qu'on n'a pas eu de news via les updates KS, grosso modo depuis la dernière fois où il y a eu un semblant d'activité sur le topic .

    Avec les salons d'été qui arrivent, on en saura peut-être un peu plus d'ici peu.
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  13. #13

  14. #14


    Petite vidéo en attendant la prochaine grosse update.
    A mon avis ils ont bossé comme des fous pour avoir un gros trucs pour l'E3.

  15. #15
    C'est arrivé ! Les clés steam sont dispo et les dévs ont besoin de joueurs pour tester le network code !

    Ils expliquent d'ailleurs ce qu'ils ont choisi comme solution, toujours en format image, et c'est vraiment intéressant je trouve.

    Plus ici : https://www.kickstarter.com/projects.../posts/1614694

  16. #16

  17. #17
    La façon de présenter les updates est vraiment géniale. C'est le seul jeu de ce studio pour l'instant ?

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