266 résultats pour "jeu des moches"

Le jeu des moches - Le retour de la vengeance 2.0

En 2011, nous vous avions proposé d’utiliser les éditeurs de personnages d’Oblivion et de Fallout New Vegas pour créer l’avatar le plus laid possible. Les résultats du concours nous avaient épatés, c’est pourquoi, sept ans plus tard, nous vous proposons de remettre ça, mais pas que.

Le concours des moches : les résultats - Faites briller vos écrans à laides

Cet été se déroulait la troisième édition du concours des moches. Comme toujours, nous vous invitions à créer l'avatar le plus laid possible et à nous en envoyer une photo afin de satisfaire notre goût pour le dégueulasse et, peut-être, de gagner un an d'abonnement à Canard PC. Les résultats, qui ornent ces deux pages, se sont une fois encore révélés au-delà de nos attentes.

Discordia - Chômedu neuf avec du vieux

Voici Hans. Hans est allemand jusqu’au bout des ongles. Il aime les eurogames, les plateaux moches, la gestion, les fins de parties qui ressemblent à des tableaux Excel, les thématiques modernes, comme « La Brême et ses exportations ». Hans sait s’amuser.

Gorasul : The Legacy of the Dragon (2001)
Les nanars du jeu de rôle - Une contre-histoire du RPG

Raconter l'histoire du jeu de rôle sur ordinateur, d'ordinaire, c'est faire une liste : celle des grands jeux qui ont marqué leur nom au fer rouge sur nos PC. On se contente d’égrener des titres comme Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Morrowind, Mass Effect, Wasteland 2, The Witcher III et puis c'est rideau, merci et bien le bonsoir. Le problème, c'est que dans la légion des jeux tus par cette liste, dans la cohorte des non-dits, il y a toute une facette de l'histoire des jeux de rôle qui mérite largement d'être racontée. Se pencher sur les mauvais jeux sympathiques – les nanars – permet de dresser un portrait plutôt fidèle d'un genre qui a été façonné par les échecs, les grandes tendances suivies aveuglément, les pâles copies et le mauvais goût. Alors pour vous, on a plongé dans la fange. Des vieilleries obsolètes qui déglinguent les yeux aux camelotes modernes qui partent en vrille, on ne s'est rien épargnés. Tout ça, bien sûr, dans l'unique but d'obtenir une vision plus juste du jeu de rôle. Pas du tout de se moquer des jeux moches. Pas du tout.

Entretien avec l’inventeur des lunettes VR à double foyer

Dans la charmante commune de Valençay, en région Centre-Val de Loire, un homme s’affaire, entouré de câbles, de verres optiques et de composants électroniques divers. À quelques encablures de la Halle au blé, loin des industries de pointe et de l’esprit start-up de la Silicon Valley, Sylvain Miro vient pourtant de développer une technologie qui pourrait bien révolutionner le monde du gaming senior : des lunettes VR à double foyer, capables d’assurer un confort optimal pour les joueurs atteints de presbytie.

Chronicles of Crime 2400 - Avatar, Simone !

Le point & click est un des grands anciens du jeu vidéo. Du chef-d’œuvre au navet, une chose est sûre, plus personne ne s’extasie devant la mécanique en elle-même. Dans le jeu de plateau, c’est encore le cas. Attendez que quelqu’un sorte un jeu en free-to-play avec des microtransactions et il va décrocher un Spiel des Jahres.

Buffy contre les vampires : Menace sur Sunnydale - Allez plutôt au pieu

Cher papy Ivan, je suis bien arrivé au camping. Il ne fait pas beau, mais la mer est chaude. Tu avais raison, comme toujours : c’était une bonne idée de se baigner près de cette usine de retraitement de déchets au Havre. Depuis notre dernier plongeon, la langue du cousin ackboo a triplé de volume et il ne peut plus trop parler. Au moins, on peut jouer aux jeux de plateau sans qu’il nous insulte.

Guide d’achat sur 3DS et PS Vita

Bien gérer sa com' - Les conseils de l'homme visible

« Comme vous pouvez le voir sur notre trailer constitué d'un plan-séquence d'une demi-heure, notre jeu est un RPG de conduite. » Être un bon communicant ne s'improvise pas. Parler correctement de son jeu nécessite un minimum d'organisation et de savoir-faire. Rassurez-vous, éviter quelques erreurs grossières (mais très communes) suffira à augmenter grandement vos chances d'apparaître sur les radars de la presse et des joueurs.

Prodeus - Metal orgie

GTA 6 : arnaque, leak et game design

Ainsi donc, Rockstar s’est fait hacker et de petits aperçus de l’état actuel du prochain Grand Theft Auto (le GTA 6 donc) se sont répandus aux quatre coins du Web durant le week-end du 17 et 18 septembre. Avec un peu de recul, quelles conséquences peut-on entrevoir pour l’éditeur, pour le jeu, pour le public ?

Les poubelles de Steam - Golerie d’art

Avec des conditions de publication qui se résument désormais à fournir un chèque de cent dollars et un exécutable qui ne plante pas au démarrage, Steam est devenu les écuries d’Augias du jeu vidéo. Une porcherie que nous allons écumer tous les mois, afin d’en faire sortir les pires jeux vidéo du moment. Suivez-nous et surtout, n’oubliez pas votre combinaison Hazmat. On ne sait jamais.

Moons of Ardan - Je lui ai demandé la lune

Je ne vais pas vous dire que Moons of Ardan était très haut dans ma liste des priorités. J'ai reçu une clé, j'ai regardé les photos d'écran sur la page Steam et je me suis dit « bon, on verra plus tard ». Dans un monde où vous avez douze jeux de gestion/construction de village qui sortent par semaine, il n'était pas vraiment le plus excitant du lot.

Shams Jorjani, destructeur de rêve chez Paradox

Il y a dix ans, Paradox n'était connu que d'une poignée de barbus pour ses jeux de stratégie aussi moches que complexes. Aujourd'hui, cette société suédoise est devenue l'un des cinq plus gros éditeurs du monde sur PC, avec des blockbusters comme Hearts of Iron 4, Crusader Kings 2, Magicka, Stellaris, Pillars of Eternity, Tyranny et Cities Skylines. Shams Jorjani est l'un des artisans de ce succès. Cerbère impitoyable, c'est lui qui choisit, parmi les centaines de jeux que les studios indés lui présentent tous les ans, les quelques élus qui arboreront le logo Paradox.

Les poubelles de Steam - Plongez dans nos troubles

Avec des conditions de publication qui se résument désormais à fournir un chèque de cent dollars et un exécutable qui ne plante pas au démarrage, Steam est devenu les écuries d’Augias du jeu vidéo. Des écuries que nous allons balayer tous les quinze jours, afin d’en faire sortir les pires jeux vidéo du moment. Suivez-nous et surtout, n’oubliez pas votre combinaison Hazmat. On ne sait jamais.

La caravane patche de mars 2023 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois

Sous les projos : Black Reliquary pour Darkest Dungeon. D’ordinaire, ici on ne s’intéresse pas trop aux mises à jour de mods. Mais Black Reliquary, un énorme mod pour le premier Darkest Dungeon, vient d’arriver très officiellement en accès anticipé – c’est l’un des rares mods à avoir droit à sa propre page sur la boutique Steam – et il serait criminel de ne pas vous en parler.

Le Bordel de Maîtresse Paule Cul - janvier 2022

Pour vous détendre entre deux lectures, retrouvez ici un florilège d'accessoires déjantés et de petits jeux sortis de mon chapeau (sauf les jours où il a fait grève).

Ici, le client a exigé que je lui aménage une chambre comprenant un frigo, un évier de cuisine et un micro-ondes. Peut-être est-ce une pratique commune en Pologne.
The Tenants - Le tour du propriétaire

Y a-t-il une classe de citoyens qui entretient l'inégalité sociale avec plus de brutalité que les gros propriétaires immobiliers ? « Ah, tu n'as pas les moyens de t'acheter un appart car mes amis riches et moi faisons grimper les prix du mètre carré ? Eh bah tiens, paye-moi un loyer de 1200 € pour une chambre de bonne à Paris, ça t'apprendra, salaud de pauvre. »

Postal 4: No regerts - Resté lettre morte.

« Il est un temps pour le rire et un temps pour les larmes », lit-on dans L'Ecclésiaste. C'est pourquoi, me trouvant un peu trop guilleret après avoir hérité des chouettes Warstride Challenges et Dune: Spice Wars, Kahn a décidé de me faire passer le goût de rire en me confiant le test de Postal 4.

Dans les couloirs de Daedalic

Bon, visiblement, les développeurs de Daedalic ne nous ont pas invités à Hambourg pour manger de la currywurst, ni pour visiter la ville pourtant recommandée par Louis-Ferdinand Sébum pour son nombre impressionnant de bordels et de casinos au kilomètre carré. Qu’à cela ne tienne, en tant que développeurs et éditeurs, les Allemands avaient plein de jeux plutôt chouettes à nous montrer, et le planning était serré.